那么是什么原因造成游戏市场如此扩大呢.重要的原因就是任天堂的突飞猛进.任天堂的新概念,将高年龄和女性玩家层吸引到了游戏市场取得了巨大的成功.日本以外的状况也是如此,比如日本销量近500万的DS"更能锻炼大脑的成人脑训练"在全世界也是一样的大卖.说到日本的DS大卖还有谈到松岛菜菜子的CM,看上去和游戏完全没有关系的她在玩"脑锻炼"时的情景,时而困惑,时而兴奋的内容让人印象深刻.在美国,同样概念的广告也请了好来乌明星妮可·基德曼来出演.
任天堂所带来的用户层把2007年世界游戏市场推到了一个新的高度.结果任天堂市场的硬件占有率分别在日本,北美和欧洲达到62%,49%和51%.而2007年度任天堂的总市场销售额为1兆6000亿日元(约1088亿人民币).世界市场如前所述为4兆7000亿日元(约3196亿人民币).也就是说任天堂一家就占据了全世界游戏市场的1/3.非常令人恐怖的数据.
欧美的店铺至今WII和DS还是会传来经常卖到缺货的消息.通过前一年硬件销售的积攒,2008年被任天堂开拓的市场也将可以期待被进一步扩大.2008年的世界游戏市场似乎也将再一次由任天堂担当牵引的作用继续朝新的高度民主推动.